《元素:堕落女巫》伤害、命中计算公式

元素:堕落女巫》伤害、命中计算公式,游戏中伤害计算算法。

最大伤害=攻击*攻击/(攻击+防御) 
最小伤害=最大伤害/2

相关说明:这里指物理伤害,防御指的是承受方的。另外通过游戏自带百科知道,只有君主和冠军(champion)的伤害可以暴击,一般情况为2倍伤害,也可以被物品或法术修正。暴击的几率也受命中和躲闪影响。命中越高、躲闪越低暴击几率越大。

如果攻击附加元素伤害,它在物理伤害计算后加上。            
最大元素伤害=元素攻击-元素抗性
最小元素伤害=最大元素伤害/2

相关说明:魔法伤害也与单位等级有关,也就是说抗性为0,更高的等级也有更多的几率抵抗和削减伤害

当你攻击时:
命中率=命中-躲闪(最大97%)
相关说明:命中率也额外受等级影响

有些技能伤害与技能相关描述不符的情况,比如冰风暴技能。对敌方军队每个单体作用,比如一对兵有5个,实际威力为单体伤害*5,清杂兵很好用。

战略最强军团攻击魔法是(海啸)tidal  wave,必须在离水域很近地方施展,一下敌人就伤亡惨重。

冰风暴的描述杀伤很低,但是实际用起来和龙炎差不多狠,这很奇怪,kill可以一击杀死疯狂难度下1500hp的冰巨人boss。

要避免对方的法抗的话英雄就要加高魔法掌握,一个是英雄天赋聪明(Brilliant),一个是走法师之路的专长奇迹(Prodigy)冰风暴和海啸都是水系4级学到,kill是死亡5级。

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